暴雪在今年的BlizzCon上把未来几年的家底一次性摊开了。之前外媒报道的那份爆料,现在看基本全中——新的星际争霸游戏、暗黑破坏神5、还有一个魔兽世界的新分支,三款一起官宣。只不过,它们离我们都有点远。
先说最让人意外的那个。
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星际争霸不做RTS了,改做开放世界射击
新作名字就叫StarCraft,创意命名,没有副标题。它不是即时战略,而是一款开放世界射击游戏,发售时间定在2030年。项目由前《孤岛惊魂》制作人兼总监Dan Hay负责。
Dan Hay目前透露的内容不多,但方向已经比较明确:这是一款剧情驱动的射击游戏,基调上受到2000年代中期HBO西部剧《Deadwood》(朽木)的启发。在接受Destin Legarie采访时,Hay提到这部剧刻画了一群相对精简的角色,他们"彼此都合不来,但都明白某种程度上必须互相依靠才能活下去"。按这个说法,新的星际争霸里大概少不了各种互相呛声的戏码。
IGN问他为什么从RTS转向射击,Hay没有正面给出太具体的答案,但表示暴雪希望"让人们走进这些世界,真正感受一下遇到这些不同群体是什么体验"。他还暗示了某种阵营操作玩法——你可以把正在交战一方的敌人当作"工具"来用,他认为这很适合开放世界。
2030年才发售,制作团队的口风还有的是时间慢慢松。
暗黑破坏神5定档2029年春季
同样官宣得比较早的还有暗黑破坏神5,发售窗口是2029年春季。剧情设定在庇护之地已经陷落之后,而迪亚波罗本人正在四处"巡游庆祝胜利"。
暴雪给这款游戏的定调是一句话:"暗黑破坏神5的核心是一个决定性问题:当世界已经沦陷,你必须变成什么?"
至于为什么现在就公布,开发团队的说法是希望尽早开始收集系列老玩家的反馈,并从明年起提供比较规律的开发进展更新。与此同时,游戏总监Brent Gibson向Paladin Crusade Gamer确认,暗黑破坏神4在《Lord of Hatred》之后不会再推出新的资料片,但游戏的支持和赛季内容会继续更新。
魔兽世界新分支:Forever,11月4日上线
三款里离得最近的是魔兽世界相关的内容,也是这届BlizzCon上"不是几百万年之后"的主要来源。
World of Warcraft: Forever是魔兽世界的一个新分支,它把艾泽拉斯的时间往回拨,但方式和魔兽世界经典旧世略有不同,定于11月4日发布。
按暴雪的说法,这是"邀请你在一个传奇世界中迈出第一步——未驯服的边疆、交战的阵营、未知的危险和未见的谜团",你将在"一个从魔兽世界第一个时代的根基上生长出来、并通过定期内容持续演化的艾泽拉斯"里活动。
一图看懂:三款游戏的时间线
把三款官宣放在一起看,时间跨度其实挺夸张的:
- World of Warcraft: Forever —— 11月4日,最近的一款
- 暗黑破坏神5 —— 2029年春季
- StarCraft —— 2030年
也就是说,从今天算起,星际争霸新作还要等上几年。暴雪这次等于把未来几年的牌一次性亮了出来,但真正能马上玩到的,只有魔兽世界这条新分支。
玩家视角:饼画得挺大,先记在小本本上
星际争霸从RTS改成开放世界射击,这个转向本身就够聊一阵的。Dan Hay的履历摆在那里,孤岛惊魂系列的开放世界经验能不能套到星际的宇宙里,现在谁也说不准。至于"太空版朽木"这个调性,听起来是有意思,但2030年的事,变数太多。
暗黑5定在2029年春季,同时确认暗黑4不再出新资料片、只保留赛季和支持——对还在刷暗黑4的老哥来说,这个消息可能比暗黑5本身更值得琢磨。
魔兽世界Forever倒是11月4日就能见分晓,想回坑的可以先把日期记下。三款游戏,三个时间点,暴雪这波官宣的信息量确实不小,就是等待周期拉得有点长。
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