因为今天要陪母亲去医院,再加上昨天晚上又出门了,所以临时发一下牢骚水一下。
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因为这段时间发了几篇关于万代的,然后看到好多人对万代的印象偏差很大,所以我来“洗”一下万代吧。
首先好多玩家很忽略的很重要的一点是万代是一家大型跨国公司,不能因为它是卖玩具的就不把它当作 大型跨国公司。
也就是说,所谓的大公司病,万代也是样样有,派系内斗、高层不和、部门恶性竞争、董事会财报第一、中层管理为了向高层管理献媚 压榨底层员工 等等等,万代也都有,不能因为它卖玩具就觉得万代内部和“童话”一样,甚至万代的玩具一系在万代集团内部已经算是异常“和谐”的,隔壁南梦宫的游戏一系可能大家了解的不多,那边已经一锅粥了。
大家感觉上怎么食玩高达这样,拼装部这样,建模数据不通用巴拉巴拉的,单纯因为食玩部、拼装部是俩部门啊,凭什么要给你用,还要互相争业绩呢,狼性竞争啊!再加上霓虹传统的辈分制度,新人和老人基本上是水火不相容的,所以有时候会故意为了不用前辈的设计而不用前辈的设计。
还想再说说价格,先说明我的立场,万代现在就是贵,但日本汇率都崩成啥了,前天还看见个日v说今年买一条秋刀鱼就要 580 日元太贵了,一条秋刀鱼就能买三罐啤酒了,连罗森已经准备开始售卖300日元以下的简易便当了,这种经济情况还要维持股票价格,真降价了如果利润率反倒下降了万代高层谁来背这口大锅,就现在万代高层这几个货谁也不敢 背这口大锅 ,于是谁也不敢提降价,而且很多人经常忽略模型是静冈的经济支柱产业,不是万代自己就能决定一些事情的,降价了员工工资降不降,产线减不减产,这种案例咱这也有很多,各地的支柱产业巴拉巴拉的,我就不说了。
所以 这也是 这两年万代拼了命的往欧美发展线下高达基地的逻辑,能赚1美金是1美金,美金写财报里就是好看嘿~~~~
总之这就是我对万代目前的看法了,喷但理解,它就只能这样耗着,突破什么的是完全不可能的,它这个体量是不可能把“个性与冒险”放到优先级前列的,甚至可能在内部提都不能提,比如索尼game目前也是如此。。。比如武士道娱乐也如此。。。
从这方面来说万代就与很多国模厂完全不同了,大部分国模厂还处于“工作室”阶段,这个阶段“活着与抢占市场”才是最重要的,所以量大管饱、题材撞车等等,小声逼逼一下,在40年前的万代也是靠 量大管饱才血拼一条路出来的,等等,这个时候大家不会觉得我要说这又是一个勇者终成恶龙嘛。nonono,这其实就是商人的不同阶段罢了。
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