金刚狼在游戏里到底该多高?这个问题听起来像玩笑,但 Insomniac 的叙事总监 Walt Williams 是认真的。
在近日接受记者 Gene Park 的 Low Power Mode 播客采访时,Williams 聊到了《漫威金刚狼》中罗根与剑齿虎的关系处理,以及为什么他坚持要让罗根在体型上明显矮于剑齿虎。他的答案不只是还原漫画,而是关乎整个故事的情感逻辑。
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“愤怒是对失去的回应”
游戏发售后,关于罗根塑造的讨论一直没有停过。一部分玩家认为 Insomniac 把他做得太“软”了,没有充分展现这个角色标志性的暴怒。Williams 在播客中回应了这个思路背后的创作选择。
他说:“愤怒和暴怒是对某件事的回应。它通常是对某种失去感、或自认为的失去感的回应。它是试图填补你内心缺失的东西,无论那是暂时的,还是理性的、非理性的。”
在他看来,如果只是把罗根和剑齿虎的传统关系呈现为纯粹的敌对,仅仅因为“他们就是敌人”,仅仅因为这是一种阿尔法男性的东西——哪怕这对角色来说再典型——也不符合他们想要揭示的罗根内心情感的深度。
剑齿虎是罗根的一面暗镜
Williams 进一步解释了为什么剑齿虎在这部游戏里不能只是一个咆哮的反派。
“因为剑齿虎是罗根的一面暗镜。如果我们要讲一个故事,让人们真正理解这个角色感受有多深,并对他的整段情感旅程产生共情,那就意味着剑齿虎也必须感受得同样深。他也必须有同样的渴望、温柔和失落。只是他们把这些表达在更黑暗的一面。”
他描述了两者的区别:罗根感受到那种渴望,他会害怕,然后抽身退开;剑齿虎感受到那种渴望,那让他受伤,而他想把这种伤害向外发泄出来。
Williams 还特别称赞了剑齿虎的配音和动作捕捉演员 Brett Gipson,说他在片场“气场十足”,并贡献了他见过的对这个变种人“最喜欢的诠释”。也正是这次合作,引出了关于维克多和罗根游戏模型身高差的一段趣事。
“说真的,金刚狼得只有五英尺高”
Williams 把功劳给了角色部门:“完全要感谢我们的角色部门,他们做的模型我太喜欢了。我喜欢那个体型差,因为我很早就说,‘伙计们,咱们说实话吧。金刚狼得只有五英尺高。’”
在 X 战警漫画中,剑齿虎身高六英尺六英寸,罗根则是五英尺三英寸。两个变种人之间的身高差在游戏里被表现得非常清楚,不少粉丝对此给出了正面评价,称赞 Insomniac 忠于原作。
事实上,开发者表示他们不得不调整角色模型的视线方向,确保他们是俯视罗根,而罗根是仰视他们——因为罗根的演员 Liam McIntyre 现实中身高有六英尺一英寸。
一个五英尺三英寸的罗根,一个六英尺六英寸的剑齿虎,这个数字落差本身就是角色关系的一部分。Williams 想讲的不是两个愤怒的阿尔法变种人互相挥拳,而是一个会害怕、会退缩的人,和一个把同样的渴望变成伤害的人,如何成为彼此的镜子。
《漫威金刚狼》目前已在 PlayStation 5 独家发售。
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