这周Xbox的"重置"还在继续,而且这次动到的,是自家最老牌的招牌之一。
消息是:《光环》系列从 Halo Studios 手里转交出去,接手的是动视。对,就是那个做《使命召唤》的动视。做光环的人不做光环了,做使命召唤的人来做光环——这个组合摆在一起,多少有点让人愣一下。
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为什么会走到这一步
关于原因,目前讨论的几个方向是:Xbox 这一轮整体调整、工作室自身的状态,以及这个 IP 接下来要怎么走。没有官方给出的完整解释,能确认的就是这次交接本身。
至于会不会是一次重启、用哪个引擎、具体由哪个团队来操刀,这些都还在讨论和猜测的层面,没有定论。换句话说,现在能说的只有"换人了",换完之后长什么样,还得等。
同一周的另一件事
这周不只有光环的新闻。Bungie 那边给《命运2》续上了一口气——用"第二条命"来形容不算夸张,至少对这个已经跑了很久的项目来说,是个明确的动作。
一边是老 IP 换东家,一边是老项目被重新扶起来。放在同一周看,Xbox 这轮"重置"的力度,确实比一般意义上的调整要大。
玩家这边在聊什么
- 动视接手之后,《光环》会不会往《使命召唤》那个方向靠
- 换工作室是不是等于推倒重来,之前的东西还算不算数
- 引擎换不换,换了对老玩家意味着什么
- Bungie 给《命运2》续的这口气,能撑多久
这些问题现在都没有答案。能确定的是,一个做了二十多年的系列,第一次交到了外面的人手上。接下来是惊喜还是惊吓,只能等实机说话了。
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