今天刷到一条消息,我愣了一下——堡垒之夜官方账号历史上点赞最多的帖子,不是漫威,不是龙珠,而是一个恐怖游戏。
Epic Games 公布了堡垒之夜与Five Nights at Freddy's(以下简称 FNAF)的联动。截至相关报道发出时,这条官宣在社交媒体上已经拿到超过312,000个赞,成为该账号有史以来点赞量最高的一条帖子。
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这个数字意味着什么?我们把它和几个"大 IP"放在一起看就清楚了。
- 龙珠联动官宣:282,000
- 火影忍者联动官宣:214,000
- 复仇者联盟:无限战争联动官宣:212,000赞(这条要追溯到 2018 年)
- Epic 自己宣布回归初代地图的"OG"模式:216,000
换句话说,一个以"披萨店里的机械玩偶"为核心设定的恐怖游戏,在点赞这件事上,把上面这些名字全压了过去。连 Epic 自己炒情怀、把老地图搬回来的那条官宣,也没能打过它。
为什么是这款恐怖游戏?
要理解这件事,得先理解它在堡垒之夜玩家圈里的位置。
FNAF 由 Scott Cawthon 创作,最早在2014 年以一款 Steam 游戏的形式出现。它的起点并不高——没有大厂背书,没有铺天盖地的宣发,靠的是玩家之间的口口相传。但它后来长成了一个相当庞大的系列:多部续作、衍生作品、小说,以及两部好莱坞电影。
而在堡垒之夜的联动呼声里,FNAF 长期是玩家最想要的那一个。相关报道的说法是,这些年玩家对它的期待、想象,以及围绕它产出的各种梗,一直没停过。所以当官宣真的落地时,点赞量爆发并不算完全意外——它更像是积压多年的情绪一次性释放。
联动里到底有什么?
从放出的预告片来看,这次联动的内容大致可以确认几件事。
首先是角色皮肤。预告片似乎确认了Freddy、Chica、Bonnie 和 Foxy都会获得堡垒之夜皮肤,此外还有各种其他外观道具。
其次是地图。联动会加入一个 FNAF 主题的游戏内地点。有意思的是,这个披萨餐厅其实已经在堡垒之夜的地图里被搭建起来了——它被当作联动的预热彩蛋放在那里,等着玩家自己发现。
如果你关心什么时候能玩上,报道给出的时间点是:皮肤预计在10 月 1 日那周晚些时候上线,正好赶上一年一度的Fortnitemares万圣节活动开启。
这次万圣节活动,比往年更长
按照报道的说法,今年的 Fortnitemares 持续时间会比往年更久——整整一个月,基本上会一直延续到今年堡垒之夜章节结束。
再往后,玩家们预期还会有另一个迷你赛季,形式类似去年那个颇受欢迎的辛普森联动。至于今年会是什么,报道里提到玩家圈的热门猜测包括一个类似的海贼王活动——注意,这只是玩家的猜测,不是官方消息。
在那之后,堡垒之夜预计会再次重启,进入第八章,时间点大概在12 月初。
一个恐怖游戏,凭什么打赢超级英雄
回到最开始那个问题。漫威、龙珠、火影,这些 IP 的体量和全球认知度,客观上都比 FNAF 更大。但点赞这件事,比的不是谁更有名,而是谁更能让一群人愿意动手点一下。
FNAF 的粉丝群体有个特点:它不是在堡垒之夜玩家之外的一群人,而是很大一部分就长在堡垒之夜玩家里面。这些年玩家自己喊、自己做梗、自己催,等的就是这一天。官宣落地的那一刻,点赞更像是一种"终于来了"的确认动作。
而漫威、龙珠这些联动,虽然 IP 更大,但玩家对它们的预期相对稳定——来了就来了,惊喜感没那么强。FNAF 不一样,它被喊了太久,久到很多人可能都觉得不会成真。
所以 312,000 这个数字,与其说是 FNAF 的胜利,不如说是"玩家喊了很多年的事终于被听见"这件事本身的胜利。
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