一款2006年的老游戏,正在被粉丝用新引擎重新拼起来。
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早在今年3月首次公布时,《黑暗弥赛亚:魔法门》社区版(Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition)就引起过关注。这是一款由粉丝制作的mod,针对Arkane在2006年推出的RPG原作,把游戏升级到更新版本的Source引擎。此后细节一直不多,直到更新后的Steam页面确认了这款mod的更多新增内容——它是在Valve和原发行商育碧共同支持下制作的。
由于社区版使用当代Source SDK从底层重建,引擎的更换让游戏得以原生支持Linux和Windows 64位。Steam页面列出的便利性功能还包括手柄支持和成就,但最亮眼的是加入了合作多人模式,将通过Steamworks进行P2P连接与主机托管。同样基于原作PvP模式的"焕新"多人组件也在其中。社区版还强调:"每一个部分都是统一的。你在单人模式中看到的内容,在多人模式中同样可以访问,反之亦然!"
一些存在多年的热门《黑暗弥赛亚》mod也被整合进社区版,包括:
- New Game+模式
- 新的冒险模式结构,提供奖励关卡与挑战
- 滑行作为移动机制
- 新法术、新武器、新变身
用开发团队的话说,这是一款试图把二十年mod积累收进一个重建包里的作品,内容量可想而知。
"社区"二字也延伸到让社区本身按意愿参与:团队之外的mod作者获得了创建自定义元素、地图和任务的工具,并完整接入Steam创意工坊。Steam页面没有直接提及的是,mod开发团队wiltOS Technologies此前曾表达过制作RTX mod的意图;2023年的一篇博客文章也提到了合作模式,而这一模式如今正在加入,RTX内容或许仍在计划之中。无论如何,社区版目前定于2026年发布,留给最终光线追踪效果的时间不算多,只能拭目以待。
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