据彭博社的一份新报道,EA曾在《星球大战》与《质量效应》之间做选择,结果是BioWare被关闭。
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报道给出的背景是财务压力:EA在沙特方面收购期间背上了180亿美元债务,预算只够支持一款大型科幻游戏。最终EA选了《星球大战:前线3》,把它当作更稳妥的那一个。
同一档节目里还有两条消息:
- 《战争机器:E-Day》在Xbox与PC合计卖出40万份,对一个招牌系列来说数字偏低。The Verge报道称,原因是Game Pass——这款游戏是服务首发当日入库的作品。
- 《刺客信条:英灵殿》在发售六年后迎来“新游戏+”更新。育碧表示还有更多更新在计划中。
一边是二选一的取舍,一边是首发入库与销量的关系,这两件事放在一起看,厂商怎么分配预算、怎么安排发售渠道,答案都写在数字里。
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