据 Eurogamer 报道,FromSoftware 已关停《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》的多人功能,包括入侵、合作和留言,持续时间未定,原因是官方未说明的“服务器问题”。
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消息来自公司 10月30日在 X 平台发布的帖子。官方表示,一旦掌握更多信息,会给出服务器恢复的时间表。截至目前,恢复时间与问题细节都没有公开。
这次关停覆盖两款游戏各自的所有平台,不只是 PC。对熟悉这家公司的人来说,这一幕不算陌生:2022年初,也就是《艾尔登法环》发售前夕,全部《黑暗之魂》作品中被发现一个严重的远程代码执行漏洞,系列 PC 服务器随后关停了数月。
但两次情况有关键区别:
- 范围上,这次只涉及《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》,没有波及整个系列;
- 平台上,这次影响所有平台,而非仅限 PC。
报道作者据此认为,这次问题可能没有上次严重,解决起来也可能更快——这是基于两次事件差异的推测,官方并未给出任何判断。
对 PC 玩家来说,时机算不上最糟。知名模组作者 Yui 的“无缝合作”系列运行在自己的服务器上,与 FromSoftware 官方服务器相互独立,只要下载模组并以这种方式游玩,联机仍可继续。《黑暗之魂2》的无缝合作模组在9月底刚刚上线,《黑暗之魂3》则更早就有覆盖。
顾名思义,无缝合作让玩家能和朋友一起打通整个游戏流程:进度共享,死亡或击败 Boss 时不会掉线。报道作者提到,自己正和 PC Gamer 的同事一起玩《黑暗之魂2》的无缝合作。
官方目前给出的信息只有一条:等有更多消息,再更新恢复时间表。两款游戏的多人功能何时回来,还没有答案。
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