Anthropic 对 Claude 做了一次更新,目标指向那些在 Steam 等平台上泛滥的 AI 生成游戏克隆。公司给出的理由很直接:用 Claude 侵犯知识产权,违反其使用政策。
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“AI 垃圾”这个词这几年被反复提起,而在游戏社区里,它的存在感在本月 Valve 启动 Steam 新品节之后变得格外强。PC 玩家很快开始抱怨,自己的信息流被大量低投入的克隆作品塞满——被抄的不只是已经上市的游戏,甚至包括一些刚放出试玩版的新作。
玩家在垃圾堆里翻找的同时,开发者面对的是另一重现实:数月甚至数年的工作可能因此陷入危险。部分团队干脆采取了行动,包括《Drunken Goddess Reflux》的开发商 Alliance Arts 以及 Who You,都取消了在 Steam 放出试玩的计划,改为私下测试。局面很快失控,Valve 方面也作出回应,表示会“考虑如何解决这个问题”。
据 Game Developer 报道,X 用户 Chasm 是最早分享 Anthropic 出手证据的人之一。根据其发现,Claude 近期获得了一次更新,其中包含一条新规则,全文如下:
- “要构建原创游戏、某一类型下的游戏,以及基于用户自己的设计与素材构建的游戏。不要构建对某一款现有游戏的重制,即使它被改名或被称为原创。”
Chasm 在帖子里追问:这是不是游戏重制、模组以及介于两者之间一切的终点?
Claude Code 在 10 月 27 日前后新增了这条规则,由 Anthropic 的服务器以一个名为“tengu_heron_brook”的标记下发,且没有可以关闭它的设置。
Anthropic 在回应 Game Developer 时,指向了其技术团队成员 Addy Osmani 发布的一则帖子。Osmani 的解释是:
- “我们在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示词中加了两句话,引导它不要复刻别人具体的游戏,因为用 Claude 侵犯知识产权违反我们的使用政策。原创游戏、类型游戏,以及基于你自己的设计与素材构建的游戏,应当继续可用。我们会继续迭代,确保把握好平衡。与此同时,如果 Claude 拒绝了你自己的东西,把它发给我。”
至于是否有某个具体事件或原因促使 Anthropic 做出这些改动,目前并不清楚。
对游戏开发者和游戏爱好者来说,Anthropic 的这次调整大概能带来一些安心。但需要注意的是,这些改动实际能产生多大影响,仍有待观察。至少可以确定的是,那些用 Claude 直接照搬他人心血、并试图借此获利的人,往后会难做一些。
整个行业仍在艰难应对人工智能。Epic Games 的 Tim Sweeney 坚持认为,Valve 不应要求开发者披露使用生成式 AI 素材的游戏;《任天堂明星大乱斗》系列的核心人物樱井政博则把 AI 生成的游戏比作“低质量商品”。另一边,VRChat 的开发团队近期也因处理 AI 内容的方式而受到批评。
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