Anthropic 给旗下 AI 模型「Claude Opus 5.5」加了一道限制:不许照着已有游戏做仿制品。这条消息由 X 用户 chasm 在 10 月 30 日公开,他称 Anthropic 在 10 月 27 日前后给「Claude Code」追加了新规则。
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按 chasm 的说法,这条规则以「tengu_heron_brook」的标记名下发,用户自己关不掉。规则划的线是:从原创游戏、同类型游戏、以及用户自己拥有的设计与素材出发做游戏,仍然可以;但复刻某个具体的已有游戏不行——哪怕改了名字、声称是原创作品,也不被允许。
这条帖子引来了 Anthropic 内部参与 Claude Code 开发的 Addy Osmani 的回复。他承认,团队为「Opus 5.5」加了两条防止模仿游戏的提示词。给出的理由是:用 Claude 侵犯他人知识产权的行为,违反公司使用政策。他同时表示,原创游戏、同类型游戏、以及基于用户自有设计与素材做的游戏仍可继续制作,为了取得合适的平衡,后续还会继续改进。他还提到,如果作品版权确实属于用户自己、却被 Claude 拒绝制作,可以直接联系他们。
这道限制出台的背景,是生成式 AI 克隆游戏的大量出现。素材里举的例子是 Studio Bitdot 的《Needle In A Haystack Simulator: 干草堆里的针》:开发中的视频在社交平台上扩散、引发话题后,游戏还没发售,类似作品就已经大量冒出来。更严重的是,还出现过有人借这种局面勒索开发者——不给钱就把克隆游戏发出去。
AI 也被用于通过解析来复现软件的「逆向工程」。这类行为并没有被各家 AI 服务条款直接点名禁止,但在构成侵权或非法访问等情形时,可能触犯法律或服务条款。随着滥用情况扩散,此前已有报告称,Anthropic 对「Opus 5.5」等模型设下了针对逆向工程能力的限制。
这次追加的模仿限制,很可能也是针对 AI 被不当使用问题日益严重所做的应对。顺带一提,运营游戏销售平台 Steam 的 Valve 对生成式 AI 克隆表现出不积极介入的姿态——同一个行业里,各家企业的方针并不一致。
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