1996 年的《超级马力欧 64》,现在可以被伸手抓出来了。XR 创意技术人员兼开发者 Lucas Martinic 发布了一段演示视频,展示他把这款老游戏移植到了 Pico 头显上。
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画面不是铺满视野的传统 VR 场景,而是以悬浮式 3D「魔法窗口」的形式呈现。玩家可以从现实空间中观看蘑菇王国的场景,相当于在房间里开了一扇通往游戏世界的窗。
更进一步的交互是:玩家可以直接伸手抓住马力欧的衣领,把他从游戏世界中取出,再放置到现实中的桌面上。虚拟角色与现实环境之间,由此产生了直接的接触。
Martinic 透露,这个项目已经开发了数月。它最初基于 Jonas Jakobi 为 Quest 3 开发的 SM64 移植版本,后来他决定转用《超级马力欧 64》的反编译版本,上述这些特性正是由此而来。
目前他尚未公布该模组的具体发布时间,只表示后续会公布项目的更多信息。
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