《ARC突袭者》发售后的增长规模超出Embark预期。面对快速扩大的玩家群体和随之增加的内容、运营压力,工作室已经显著扩充项目团队,并计划让这款游戏长期运营。
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Embark执行制作人Aleksander Grøndal在“冰封之路”更新推出前表示,这款撤离射击游戏于去年10月登陆主机和PC后迅速走红,工作室此前没有预料到游戏会发展至这一规模。他将由此产生的新压力称为一种令人欣喜的挑战。
该项目最初由一支规模相对较小的团队开发。游戏发售后,团队人数已经明显增加,目前仍在继续招聘。不过Embark不希望扩张影响原有的工作方式和团队优势,因此采取了较为审慎的增长路线。
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Grøndal称,转向长期服务会带来一套新的挑战,团队需要寻找适合自己的运营办法,而非直接照搬其他作品。“冰封之路”更新帮助团队解决了部分问题,但仍有不少环节需要改善。工作室认为《ARC突袭者》能够、也应当长期存在。
目前,Embark尚未公开一份完整路线图,团队仍在权衡资源投入速度与玩家需求。谈及PvE设计时,工作室还表示,提高挑战性不能破坏游戏本身的前提。
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