微软今天正式确认了两项Xbox云游戏的新操控预览方案。此前一天已有消息透露,新的Xbox Nano手柄支持Wi-Fi直连Xbox云游戏,现在微软把这件事摆上了台面。
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两项预览分别对应两种玩法:一是在智能电视上用手机当手柄,二是让Xbox Nano通过云直连(cloud connect)直接连到云端服务器。
Xbox团队给出的解释是:“云直连不使用蓝牙连接电视,而是用Wi-Fi直接连接运行游戏的云服务器。”按照这一说法,这样做“有助于降低输入延迟,游戏手感可能更跟手”。
美国玩家从今天起可以预览Xbox Nano手柄的云直连选项。不在美国的玩家,则可以预览智能电视上的手机手柄方案——该手柄在Xbox云游戏网站上提供,让用户不必配一个专用蓝牙手柄就能使用这项串流服务。
微软同时提醒,“两种体验仍在测试中”,测试阶段“可用性以及支持的游戏或设备可能有限”。
设置方式上,Nano手柄的云直连需要借助Android端的Xbox beta应用,或PC端的Xbox Accessories应用完成配置;智能电视的手机手柄则简单得多,只需在Xbox云游戏的“设置 > 账户”里打开预览功能开关。
从硬件路径看,这次调整的关键点在于把连接链路从蓝牙挪到Wi-Fi:手柄不再先连电视,而是直接对话云端服务器。延迟能不能压下来,要等测试数据说话,但方向已经明确。
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