在2026年卢卡漫画与游戏展上,《最终幻想》系列长期制作人北濑佳范接受了IGN记者迈克尔·佩顿的采访,聊到了一个绕不开的话题:被《光与影:33号远征队》大量借鉴的《最终幻想》,自己又是从哪儿来的灵感?
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北濑佳范给出的答案有点出人意料——《星球大战》。
他先谈了对《光与影:33号远征队》的看法:“说实话,我知道这款游戏。我和创作者聊过,我其实非常高兴,他们受到《最终幻想》如此深的启发,并由此做出了一款新游戏。”紧接着他话锋一转,说起了自己的少年时代:“我年轻时也受到电影启发,尤其是《星球大战》。”
在他看来,这种互相借鉴是一种良性循环:“我从年轻时感兴趣的许多事物中汲取灵感,并用这些灵感来做我的游戏。我觉得这种循环很美——我们互相启发,从彼此的游戏里取东西。这很美好,也本该如此。”
不过北濑佳范也强调,他一直很小心,避免直接从《星球大战》里搬东西,担心太过明显、看起来更像抄袭而非致敬。但他还是点出了几处确实源自这份科幻情结的设计。
- 韦奇和比格斯:《最终幻想7》里这两个角色,名字直接取自《星球大战》中反抗军的角色,是他口中最“露骨”的一处致敬。
- 水球:《最终幻想10》里的水球运动,灵感来自《星球大战前传1:幽灵的威胁》中的飞梭赛车。北濑佳范解释说,他需要在奇幻设定里做一项运动,而“在奇幻背景中使用体育”这个点子,是直接从《星球大战》里拿来的。
采访中提到的另一条信息是,《最终幻想7》重制三部曲的收官之作《最终幻想7 启示录》定于2027年4月8日发售。
一边是别人从《最终幻想》里找灵感,一边是自己年轻时从《星球大战》里找灵感,北濑佳范这番话倒把游戏圈那条“灵感链条”讲得挺明白。至于水球和飞梭赛车这层关系,玩过《最终幻想10》的玩家回头再看,大概会会心一笑。
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