《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)今年7月发售时,一个多人模式都没有。现在补上的第一个,是“枪林弹雨”(Firefight),而且免费,时间定在今年冬天。
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消息由Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在周四的社交媒体帖子里公布,配图是一队斯巴达战士端着各种枪,对着混编的星盟与洪魔敌人开火。
“枪林弹雨”不是很多人当初期待的那种竞技场式多人对战。它是波次制PvE,这个玩法从2009年的《光环3:ODST》起就是系列常驻项目:你和朋友进图,打一波比一波难的敌人,直到被淹没为止。这次大概率也是同一套逻辑。
对这款重制版来说,这会是它上线的第一个多人模式。它最初的定位很明确——把经典的《光环:战斗进化》战役原样复活一遍,多人部分正是它缺的那一大块。至于团队死斗会不会来,目前没有定论;但“枪林弹雨”的加入,至少可以看作后续还会继续补多人内容的信号。
IGN给这款《光环:战斗进化》重制版打了7分,评语是:它证明了系列的生命力,也加了一组还算像样的新任务,但整体更像一次精简的复刻,是虚幻引擎版本未来的一次试水。
这次公布撞上了Xbox的25周年。同一天早些时候,夏尔马还展望了未来,预测“很快,一个人就能掌握过去需要整个国家才能拥有的能力”。
《光环》这边的大背景不算轻松。今夏微软游戏业务大幅收缩之后,Xbox宣布了一次重要重组,下一部《光环》正传交到了《使命召唤》开发商动视手里,后者正在组建新团队接手这个系列。同一时间,光环工作室也遭遇了大规模裁员。
所以这个冬天的“枪林弹雨”,对还在等多人内容的人来说算个实打实的补丁;至于它能不能填上7月留下的那个坑,得等上线后自己进图数波次。
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