Xbox放出了4分钟的《神鬼寓言》(Fable)新实机,重点展示的是战斗部分。这段画面由Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)亲自发布,属于公司25周年庆祝活动的一环。
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从画面内容看,战斗不只停留在常规剑术上,还展示了远程攻击,以及借助魔法打出的特殊招式。这段实机是在PC上以最高画质设置录制的,结尾处主角撞上了一座看起来相当阴森的古墓或棺椁。
按原计划,《神鬼寓言》本该在今年秋天发售,后来Xbox把档期推迟到了2月。团队表示延期并非专门为了避开《GTA 6》,不过真要说起来,这大概也算个顺带的好处。今年秋天微软手上并不缺货,《现代战争4》和《战争机器:E-Day》都在,给《神鬼寓言》多留点喘息空间算是明智之举。
这款游戏最早在2020年公布,但Playground Games以某种形式开发它已经接近十年。主导开发的是做过《极限竞速:地平线》的Playground Games,团队还从行业内招揽了不少人才,为的是有足够底子去做一款RPG。
《神鬼寓言》是Xbox阵容里最受期待的作品之一,一部分原因在于它本身就是最受喜爱的RPG系列之一,另一部分原因则是微软想在射击游戏之外的三A领域拿下一场大胜。游戏此前已宣布会登陆PS5,最终发售平台为Xbox Series X|S、PS5和PC,时间是2月23日。
至于它上了PS5之后会是什么光景,还得看实际表现。Xbox眼下正往独占方向靠,但《战争机器:E-Day》那边似乎没能收到回报。作为玩家,我只希望这次等待别白等,毕竟延期换来的应该是打磨,而不是又一轮跳票。
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