RPG游戏一直都是最受欢迎的游戏类型,这么多年来一度神作频出,可惜并不是所有的好游戏都能一直活到现在,在我心目中就有那么3款经典RPG游戏因为各种原因没了续作,让很多玩家都倍感惋惜。
1.质量效应
最让我感到可惜的就是太空题材神作《质量效应》,这款游戏当初可以算是我的单机游戏领路人,当我一个沉迷各种网游的人第一次看到《质量效应2》中那堪比电影场景的动画演出时那种震感的感觉哪怕到现在都记忆犹新。
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对于喜欢科幻题材和向往太空冒险的我来说,《质量效应》三部曲可以说满足了我的一切幻想,游戏中可以驾驶升级自己的飞船在宇宙中探索,也能够和银河系中的各大种族交流,招收各种不同种族的队友,每个队友都有专属的高质量支线任务,在当年《质量效应》一直都是玩家拿来和《光环》并列的神作。
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只可惜系列最后一部采用虚幻4引擎开发的《质量效应:仙女座》因为平庸的剧情以及失败的开放世界玩法让游戏的口碑和销量一落千丈,随之而来的就是整个系列都被EA雪藏,如今10年过去了新作的消息依然遥遥无期,就连忠实粉丝都已经对这款游戏不抱任何期待了。
2.黄金太阳
GBA这个平台上涌现了太多的好游戏,但是要说哪款游戏能够作为GBA的代表制作,那么《黄金太阳》绝对是我心目中的首选,这款完全以主机游戏规格开发的RPG神作在GBA平台上无论是体量,画面还是剧情都找不到第二个对手。
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很多人只记得《黄金太阳》的画面了,殊不知黄金太阳也是GBA游戏里少有的开放世界,出了新手村之后的大地图任意探索,迷宫设计水平和剧情也是相当优秀。游戏体量更是惊人,1代4位主角,2代更是8位主角一起登场,各种隐藏BOSS也是藏在地图的各个角落,论玩法的丰富程度现在的大部分RPG游戏都比不过这款GBA游戏。
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可惜如此优秀的RPG游戏销量却不怎么给力,GBA平台上的两部作品加起来才100万销量左右,之后NDS平台的《黄金太阳3》销量表现更是惨淡,很多人都没听说过。至此这款当年惊艳了所有玩家的RPG神作就此沉寂了,目前来看丝毫没有复活的迹象。
3.刀剑封魔录
国产单机游戏在21世纪初也曾经有过一段短暂的辉煌时刻,《刀剑封魔录》就是这个时候的众多国产经典游戏之一,因为玩法和美术风格类似当时特别火的暗黑2,在当年也被称为国产暗黑。
不过在我看来这款单机游戏有不少地方甚至比暗黑2更优秀,比如它的招牌战斗系统,《刀剑封魔录》的战斗体验十分扎实,打击感十足,技能和连招打造敌人身上的反馈感很强,相比之下暗黑2的近战打击感就感觉软绵绵的,从这一点上来看《刀剑封魔录》甚至有点动作游戏的味道了。
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在装备系统上《刀剑封魔录》也是首创宝石系统,角色的所有属性都是由宝石提供,低级宝石可以合成高级宝石,这套玩法在当时也算是十分独特的,为了刷出极品宝石在这款游戏上刷上个上百小时都是十分正常的事,游戏的耐玩性丝毫不低于暗黑。
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可惜由于当时盗版泛滥的问题游戏的销量惨不忍睹,之后制作组就转投网游赛道了,一直到如今这款经典游戏也没能再有续作,之后大概率也不可能会出新作了。
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