IT之家 9 月 9 日消息,距离我们看到 《GTA 6》 的首支预告片已经过去快三年了,而 Rockstar North 的联合工作室负责人如今透露,这款游戏在当时还未“成型”。不过尽管如此,预告片中使用的那首歌,已然为后续的内容定下了“使命宣言”般的基调。
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等待《GTA 6》的过程显得无比漫长,而 Rockstar 寥寥无几的营销宣传无疑更是雪上加霜。很长一段时间里,外界只能依靠首支预告片获取相关信息,该预告片向我们介绍了露西亚,以及后来被确认身份的杰森,还有罪恶都市的游戏背景,另外,还有 2025 年的发售窗口,这个时间点如今看来实在不太靠谱,但预告片搭配的音乐 —— 汤姆 · 佩蒂的《Love is a Long Road》,确实为游戏营造出了独特的氛围,而且这似乎不只是让粉丝们为之着迷。
IT之家注意到,在接受法国媒体 TroisCouleurs 的采访时,Rockstar North 联合工作室负责人罗布 · 纳尔逊表示,当团队着手开发一款新游戏时,他们脑海中对游戏最终模样的设想未必完全一致。“最初可能只是一个模糊的意象,而更多时候,我们会围绕一首歌来凝聚创作方向。”他说道。
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至于 Rockstar 的制作流程,“一旦我们确定了游戏的设定地点,我们要做的第一件事就是前往那里。我们会去感受当地,出门四处逛逛,”他说,开发人员会“拍大量照片,尽可能多地去体验当地,看看什么能触动我们,然后开始讨论并分享我们想要融入游戏的想法。”
他接着说:“我很想说,我们脑海中浮现的是来自这里的画面,但你通常会追寻一些稍显遥不可及的东西,然后你看到某样事物,选定一段音乐,这两样东西便开始产生共鸣。游戏也开始将这类元素整合起来。”
随后纳尔逊提到了《GTA 6》的首部预告片。“这款游戏的首支预告片里,汤姆 · 佩蒂的歌曲《Love is a Long Road》简直是一份真正的使命宣言,”他解释道。“此时游戏尚未完全成型,你只是对它的未来形态有了大致构想,但你必须全力以赴去将其落地。而当这支团队能够做到这一点时 —— 这无疑需要倾尽团队的全部心血,而且呈现出的是彼时团队所能拿出的最佳水准,最终的成品会以一种恰到好处的方式,成为指引游戏核心质感的明灯。”
回头看,当时《《GTA 6》》显然还没有“完全成型”,毕竟等到我们真正能上手玩这款游戏时,距离那时已经差不多要等三年了。不过即便在当时,我们看到的内容也已经极其出色。
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