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洛克王国世界手游的S3快结束了,流水实话说不太好看,但这游戏真到凉透那步了吗?我觉得未必。9月10日S4月涌狂想定档,银月狼王加上月球新地图,这饼画得怎么样先不说,至少说明策划还没摆烂。S3从7月16日开服冲到畅销榜第五,不到20天就跌破了S2下限,6月流水4.51亿环比暴跌42.4%,跟首月预估15到20亿比起来确实惨。但仔细想想S3本身就是个铅字幻梦主题的赛季,内容体量比S2小+玩法也没有大破大立,说白了这赛季更像是过渡版本,给S4蓄力的。
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S3的精灵设计槽点确实不少:颜值在线但观赏性和生命力远不如前几个赛季、异色刷取体验甚至开倒车、S2还能先看精灵性格再决定抓不抓,S3直接把这机制砍了。刷半天全是废品,谁还愿意肝?PVP留不住人,PVE天天抓异色越抓越枯燥,新肉鸽玩法缺陷一堆。月卡送的球加不了出黑白的几率,重氪玩家花一万六都不一定出,还不如找工作室买,钱全让工作室赚走了。说白了S3暴露了洛克在PVE玩法和产能上的老毛病,但这个病根其实从S1就埋下了,只是S2暗改风波把问题提前引爆了。
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好消息是S4赛季定档9月10日了,银月狼王加月球新地图,还有一个月涌狂想的概念PV,有玩家分析说9月底的太空主题可能会联动现实中的探月工程。如果能跟上这种级别的联动,话题度和热度都能拉回来不少。更重要的是策划这次看来是真的听劝了,有爆料说S4会大幅改善PVE玩法体验,赛季任务和活动机制也会优化。鬼叔和秋风还在观望,但至少还没彻底弃坑,这说明核心玩家群体还在,洛克还有翻盘的底子。
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半年时间从日活1300万跌到百名开外,这落差确实大。但洛克这个IP能活十几年靠的就是韧性,S2暗改门之后策划连夜滑跪补偿、S3流水拉胯但S4立马开始预热宣发,态度上至少没有摆烂。一个赛季做差了不可怕,可怕的是连改都不愿意改。从目前来看洛克至少还在改,当然光说不练假把式,S4到底能不能翻身9月10号后就知道了。要是S4能拿出真东西玩家自然会回来,要是还跟S3一个德行,那到时候再说凉也不迟。
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