今天刷到一条消息,Moonlighter 2: The Endless Vault 放出了官方口碑预告片。说实话,看到这个系列还有续作,我愣了一下——当年那个"白天开店、晚上下本"的设定,确实挺上头的。
先给没玩过前作的老哥补个课:这游戏的核心就是让你过双重生活。白天你是店主,得管库存、摆货架、招呼客人;晚上你变成冒险者,钻进地牢里砍怪刷装备。赚来的东西第二天再摆回店里卖,循环往复。
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这次二代都变了啥
根据官方放出的信息,二代依然是 Digital Sun 开发的动作冒险 roguelike RPG。玩法框架没丢:
- 继续扮演商人和冒险者的双重身份
- 要面对来自不同维度的敌人
- 库存管理依然是核心玩法之一
- 目标是把本地店铺重新经营起来,为下一次冒险做准备
说白了,还是那个"下本—卖货—再下本"的循环。这个循环当年就挺魔性的,一边嫌背包格子不够用,一边又忍不住再刷一层。
平台和口碑
这次口碑预告片主打的是媒体评价,官方说法是"别错过本作的媒体评价"。不过预告片本身没在文案里列出具体分数,所以具体多少分咱也不瞎猜,感兴趣的老哥可以自己去看片子。
平台方面倒是给得很全,PS5、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、Nintendo Switch 2 和 PC(Steam)都能玩,而且官方明确写了"available now",也就是现在已经上线了。
说点实在的
这系列最戳我的地方,其实不是战斗,是那种"我开的店我自己养"的代入感。你从地牢里扛回来的每一件破烂,第二天都可能变成某个 NPC 眼里的宝贝。这种把冒险成果直接转化成经营收益的设计,市面上同类作品里不算多。
当然,二代能不能延续前作那股劲儿,还得看实际内容量。预告片终归是预告片,媒体评价是一回事,自己上手爽不爽是另一回事。反正平台这么多,有 Game Pass 的老哥倒是可以先试试水,不合适也不亏。
至于我嘛,背包格子够不够用,才是决定我要不要回坑的关键。
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