扎克·克雷格执导的《生化危机》新电影,结局被证明是一个引发分歧的结局,粉丝们对这是否是影片最终悲剧故事的“好”结局意见不一。
警告!以下包含《生化危机》(2026)重大剧透。
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克雷格做出了一个大胆的决定:不直接改编《生化危机》系列已有的游戏。相反,他的电影讲述了一个普通人——医疗快递员布莱恩·霍杜卡维奇,他的任务是把一个敏感包裹送到浣熊市综合医院。
在前往目的地的途中冒险穿过好几个变异怪物之后,布莱恩得知这个包裹里装着一种化学制剂,是制造疫苗所必需的,用来对抗保护伞公司那些不知情的科学家释放出的病毒。不幸的是,他被一个被感染的女孩咬了,最终没能扛住病毒,变成了一个Nemesis,杀死了医院顶楼所有剩下的科学家。
在这场屠杀中,布莱恩的意识和人格大部分仍然完好;他拼命想要那支疫苗,挣扎着从科学家手里去抢注射器,但他的变异体接管了身体,杀死了唯一能帮助他的人们。
影片最后一刻,Nemesis-布莱恩杀掉了最后一名剩下的科学家,注射器脱手,坠向28层楼下。这是一个悲剧故事的悲剧结局,而一些粉丝忍不住觉得它有点掉链子。
大多数批评影片结局的观众认为,布莱恩吃了这么多苦,最后却零回报。还有一部分人则极其讨厌克雷格对保护伞科学家的处理——在他们看来,这帮人的无能毁掉了最后的挣扎。
“结局太突然了。前面我全都喜欢,结果最后踩到香蕉皮滑倒了。我不恨它,但这是一个非常尴尬、非常赶的结局,”一位观众在X上写道。
“兄弟我太讨厌这个了,前半段是我看过最有效的恐怖片之一,如果他们走那个显而易见的结局我根本不会抱怨,但他们不知道为什么把它搞得离谱,可惜了整部电影,”另一位说。
“讨厌的是,一切本来都好好的,直到结尾,他们只有一个任务啊!为什么用那么多戏剧性去堆一个糟糕/悲伤的结局??太刻意了,抱歉,我讨厌它,”又一位争论道。
然而,另一些人指出,布莱恩本质上就是个NPC;他录给女友米歇尔的语音留言就是证据,因为这几乎可以肯定,是里昂这样的玩家角色在探索时会捡到的世界观补充道具。被咬之后,布莱恩就不可能活下来;最终,他注定是《生化危机2》宏大事件里的一个背景角色,而玩过游戏的人都知道,这类人基本没有活路。
“布莱恩并不是故事里真正的英雄。他基本上就是那个用一整晚的经历,向我们展示下一个生化危机怪物是怎么诞生的人,”一位在X上写道。
“很少有主角能从生化危机事件中毫发无伤地走出来,就算活下来的,也会以其他方式留下伤疤。一个人明明想做对的事,却还是被碾碎,这并不牵强,”另一位说。
“所以,布莱恩基本上就是个NPC。整部电影就是在展示一个生化危机怪物实际上是怎么被制造出来的,”一位用户解释道。“大多数人期待的是里昂或者克莱尔。他只是一个快递员,身体变成了下一个BOW。”
这个结局甚至让主演奥斯汀·艾布拉姆斯本人都吃了一惊。他第一次读到剧本时,用“疯狂且震撼”来形容。
“现在很多电影,都有点太害怕做这种事——杀掉一个你真正喜欢的角色,”他说。“就算真杀了,冲击力也会被某种方式软化,让观众不至于太痛。而很多老电影不这么干,它们就是直接把你的心撕出来。我们在这里就是为了感受,就是为了经历点什么。所以我很感激扎克愿意冒这样的险。”
克雷格本人还透露了一个幕后信息:观众看到的这个结局,并不是最初写好的结局。他承认,自己拍这场戏时,是把它当作“应急方案”来处理的——万一第一个结局没有达到他想要的效果,就用这个。
IGN给这部电影打了8分,评测人汤姆·乔根森称它是一部“简单又刺激的生存恐怖故事”。
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