Alinea Analytics分析师Rhys Elliott认为,《最终幻想:共鸣》和《光与影:33号远征队》的表现说明,回合制JRPG仍有可观的市场需求。SE未来或因此重新考虑大型回合制《最终幻想》。
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《最终幻想:共鸣》是一款采用HD-2D画面的回合制新作。该作上线后超过《最终幻想7:重生》,成为《最终幻想》单人作品中Steam同时在线峰值最高的一款。
Elliott估算,《最终幻想:共鸣》在PC、PS5和XSX|S平台已售出40万份,带来2000万美元收入,统计尚未计入Switch 2版本。他认为系列过去转向偏动作玩法时,可能遗漏了部分JRPG受众,《光与影:33号远征队》的成功进一步强化了这一判断。
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不过,《最终幻想:共鸣》的开发早于《光与影:33号远征队》公开,并非对后者成功的直接回应。Elliott预测,史克威尔艾尼克斯未来或在多人在线作品、高规格重制、大型主线作品、HD-2D原创游戏及重制作品之间采取多路线并行策略,而大型回合制《最终幻想》仍是尚未填补的产品空位。
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