《影之刃零》登陆Steam不到24小时,同时在线人数峰值便突破70万。S-GAME还同步推出约5GB的首个大型补丁,重点改善中低端PC、掌机等较弱硬件上的运行表现。
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Kotaku将该作列入Steam历史首发同时在线峰值榜第15位,认为其成绩与《博德之门3》《艾尔登法环》等单机游戏创下的纪录相距不远。不过,深圳顾问Daniel Camilo表示,《影之刃零》虽然受到中国及全球核心玩家期待,但尚未像《黑神话:悟空》上市时那样广泛进入大众视野。
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《影之刃零》是一款由中国开发商S-GAME制作的“功夫朋克”动作角色扮演游戏,故事战役约为30小时。当前首发在线人数已经达到较高水平,但玩家在完成战役后的留存情况仍需继续观察。
针对画面与性能,S-GAME表示即使关闭光线追踪,调整后的光栅化画面也会尽量保持原定美术方向。若仍遇到性能问题,开发团队建议玩家尝试回退较新的Nvidia驱动版本。工作室负责人兼创意总监Soulframe Liang还发布了致玩家信,回顾该项目源于其学生时期独立游戏经历的过程。
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