《GTA6》还没正式发售,主角之一的杰森·杜瓦尔(Jason Duval)已经被玩家安排上了“祖宗”。一项玩家理论认为,这位尚未在正片里露全脸的主角,是《荒野大镖客:救赎2》主角亚瑟·摩根(Arthur Morgan)与玛丽·林顿(Mary Linton)的后代。听起来挺像那么回事,但把角色外貌、时间线和两部作品的叙事关系摆到一起,这个猜测缺的恰恰是最关键的几块拼图。
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该理论的支持者主要拿两张脸说事:对比两位角色的面部轮廓,再把“相似的疤痕”当成血缘线索。问题在于,相关辨认指出,两人的眼形和疤痕颜色实际上并不相同。至于那些看着像的视觉相似,更可能来自 Rockstar 长期使用 RAGE 引擎形成的祖传建模风格,以及肤色和面部纹理的细节处理——同一个引擎、同一套美术管线,脸长得像并不稀奇。
时间线这一关更难过。《荒野大镖客:救赎2》的剧情发生在 1899 年,亚瑟在同年内因肺结核去世。就算假设他有个孩子生于 1900 年前后,隔着一个多世纪,这个孩子也只能是杰森的曾祖辈。拿这条线去接《GTA6》的现代设定,中间空出来的辈分没法靠“长得像”填上。
还有一层叙事上的隔阂:《荒野大镖客》与《GTA》被视为不同世界观,零散彩蛋不足以证明两者存在正史联系。亚瑟与玛丽·林顿的亲密关系在游戏里确实有,但作品并未确立两人有子女;亚瑟已知的过往情感经历里,主要线索指向的是阿比盖尔·罗伯茨(Abigail Roberts)。换句话说,连“亚瑟有没有留下后代”这一步都还悬着,后面的推论自然无从谈起。
把这几条摆在一起,这个理论的处境就很清楚了:
- 外貌对比:眼形与疤痕颜色并不相同,相似感更可能来自 RAGE 引擎的建模风格;
- 时间线:亚瑟 1899 年去世,即便有子嗣生于 1900 年前后,也只能是杰森的曾祖辈;
- 世界观:两部作品被视为不同世界观,彩蛋不足以证明正史联系;
- 人物关系:亚瑟与玛丽·林顿的关系存在,但作品未确立两人有子女,其过往情感线索主要指向阿比盖尔·罗伯茨。
顺带一提,《GTA6》目前公布的信息是 2026 年 11 月 19 日发售,平台为 PS5 与 Xbox Series X,类型涵盖都市、开放世界、射击、载具等。主角的身世在正片里会不会给个说法,现在谁也说不准;在那之前,玩家拿放大镜找血缘,大概还会继续找下去。
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