株式会社佐野组在10月30日公开了《加油吧搭档》(がんばれ相棒)的Steam商店页面。这款游戏计划于2027年在PC(Steam)平台发售,而它的前身,是一个在浏览器上免费公开的游戏创作活动作品。
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先说说这游戏到底在干什么。玩家扮演的是主角阿丽莎的亲友,身份是医生。阿丽莎是一名在战场上作战的士兵,家里还有弟弟妹妹等着她平安回来。而玩家要做的事,是给她实施战斗用手术——改造肉体、提升战斗力,然后把她送上战场。
改造的部位和效果在游戏里有明确对应:改造头盖骨强化感知,改造左臂强化肌力,改造右脚强化敏捷。不同的战地会设定不同的中弹率和报酬,手术则能直接提升战斗力。听起来像是把亲友往最强形态上堆,但事情没这么简单。
改造得越多,阿丽莎确实越强,可代价是压力值上升,外表也会越来越不像人。反过来,不做改造手术,战场危险度就会上升,受伤和死亡的概率也跟着涨。受伤的部位还得在彻底损毁之前动手术修复。玩家就卡在这个位置:一边是亲友的命,一边是她的身体和样子。
这款作品最早在2025年4月以浏览器形式免费公开,是参加当年4月13日开始的Unity一周游戏创作活动(主题为“爱”)的参赛作品。公开之后,因为内容过于沉重,在社交平台上引发关注,被不少玩家玩过。截至文章撰写时,公开页面的浏览量已经突破28万3000次。
开发由四位创作者组成的团队完成:负责剧本的Indigo Ingots、负责美术的あきひら、负责音效的みをつくし、负责程序的嗚呼タマ。这个团队是通过社区“unity1week Team-Up!!”组建起来的,该社区由湊あおい和MetaFormer主办运营,专门让不同领域的创作者在游戏创作活动中组队。
根据Steam商店页面的说法,Steam版会以游戏创作活动版本为基础进行制作。也就是说,那个“又可怜又可爱”的亲友改造玩法,会以制品版的形式再登场一次。游戏创作活动版目前仍在浏览器平台(unityroom)免费公开中。
把亲友推上战场、亲手把她改造成不像人的样子,这套设定放在2027年的Steam上,估计还是会让不少人一边皱眉一边点进商店页。
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