据 MP1st 的报道,索尼 Bend 工作室的下一款作品有了第一批具体信息:这是一款第三人称游戏,带在线合作,而且关键的一点是——它没有服务型游戏(Games as a Service)要素。对一家刚被砍掉服务型项目的团队来说,这个方向本身就值得说两句。
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报道称,这款游戏计划在 2027 年的某个时间点公布,并且据称目标也是在同一年发售。MP1st 听到的说法是,这款作品的开发进度比外界想象的要靠前得多——毕竟 Bend 上一个项目去年才刚被取消,按常理推算不该这么快。
这里需要把话说清楚:以上都来自 MP1st 的报道及其信源,不是索尼或 Bend 的官方公告。开发计划在过程中可能变化,所以理论上服务型要素仍有溜进这款游戏的可能。不过报道的措辞是,这款新作“没有任何服务型要素”,与之前泄露的、已被取消的“Mirror Pond”项目不同。
报道同时确认,这款新作不是《往日不再》的续作。至于它是全新 IP,还是像《虹吸战士》那样的老系列复活,目前并不清楚。Bend 此前曾尝试提案《往日不再 2》,最终没有成功,这件事也让那批相当热情的粉丝一直耿耿于怀。
把背景摆一摆,就能理解这条传闻为什么被关注:
- 本世代索尼第一方工作室整体过得不算顺,开发周期拉长、3A 成本膨胀是共同压力;
- 索尼推动服务型游戏的策略影响了不少团队,Bluepoint 在《战神》服务型项目取消后最终关闭,Bend 被外界视为紧随其后的例子;
- Bend 同样是被推去做服务型游戏、项目最终被砍的一方。
所以这次传闻里最实在的信息,不是“新作”两个字,而是它不做服务型。对《往日不再》的粉丝来说,续作依然没影,失望大概免不了;但站在工作室角度,做一个不至于一上线就背着包袱的项目,怎么看都比再赌一把服务型要稳。至于这款新作能不能成,成了之后 Bend 有没有余地让迪肯再骑一次摩托,那都是后话。
顺带一提《往日不再》本体的成绩口径:OpenCritic 顶级媒体均分 72/100,媒体推荐率 54%,2019 年 4 月 26 日发售,ESRB 评级为 M(含血腥、药物提及、强烈暴力、性主题、粗口)。评分不算亮眼,但它的玩家群体确实够执着。
现在能确定的时间点只有一个:2027 年公布,目标同年发售。在那之前,这条消息的性质仍然是报道,不是官宣。
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