蝙蝠侠粉丝最近的日子不太好过,而且不只是电影那边。今天传出DC工作室负责人詹姆斯·古恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)离开华纳、转投天空之舞(Skydance)的消息,让DCU版蝙蝠侠电影的前景变得不明朗。电影之外,游戏这边的情况同样让人笑不出来。
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先看电影。大银幕上最近一次见到蝙蝠侠,是四年前马特·里夫斯执导、罗伯特·帕丁森主演的《新蝙蝠侠》。再往前,是2021年扎克·施奈德剪辑版《正义联盟》里的真人蝙蝠侠,但那部片子很多人早就看过,而且是群像戏。如果只算蝙蝠侠真正挑大梁的真人电影,得一路回溯到2012年克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士崛起》。动画方面倒还有DC动画工作室撑着,最近的《蝙蝠侠:骑士陨落 第一部》口碑不错,亚马逊的《蝙蝠侠:披风斗士》也值得一提。至于《新蝙蝠侠2》,目前能指望的是2028年。
游戏这边,情况可能更糟。古恩此前也分管游戏业务。严格来说,最新的蝙蝠侠游戏是2024年的VR作品《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,属于阿卡姆系列,素质不差,但VR至今离主流市场很远,玩到的人并不多。
而阿卡姆系列的正统续作,距离上一部《阿卡姆骑士》已经整整十年。这十年里,Rocksteady没有做新的蝙蝠侠游戏,而是被安排去做《自杀小队》多人服务型游戏。这个项目上线前就不被看好,结果也确实不理想,工作室因此受创并经历了裁员。更早之前,《自杀小队》还没发售,Rocksteady联合创始人塞夫顿·希尔和杰米·沃克就离开了,带走了一批开发者,另起炉灶。
好消息是,有报道称Rocksteady正在开发一款新的单人蝙蝠侠游戏。坏消息是,这款游戏很可能还要很多年才能见到,而且它的存在本身现在都值得打个问号——派拉蒙收购华纳兄弟探索之后,派拉蒙游戏部门与华纳游戏合并,Rocksteady所在的团队又遭遇了裁员。
Rocksteady接下来会怎样,目前还没有定论。蝙蝠侠游戏会怎样,同样没有答案。除非华纳游戏在派拉蒙/天空之舞入局之前,就已经像卢卡斯影业那样把IP授权给外部有实力的团队,否则PC和主机上正统3A蝙蝠侠新作的等待,可能还要拉得更长。Traveller's Tales的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》确实做得不错,但它和正传阿卡姆系列的关系,大概就像动画《蝙蝠侠:骑士陨落》和《新蝙蝠侠2》的关系——好看,但不是所有人真正在等的那道大菜。
只能希望天空之舞对蝙蝠侠有明确的计划,并且愿意坚持下去,哪怕那是古恩留下的计划。地球上最受欢迎的超级英雄之一,在主机和大银幕上同时缺席这么久,已经够久了。但愿DC的进度条别再被清零一次。
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