Valve推送了一次Steam更新,游戏商店页面开始显示Steam Deck的平均帧率数据,让潜在买家在掏钱前先对这款掌机上的运行表现有个底。
![]()
按Valve公告的说法,平均帧率被放在商店页的Steam Deck兼容性板块里,但要点击“了解更多”才能看到。这项功能只覆盖已经过Deck兼容性测试的游戏,也就是带有“已验证”“可玩”“不支持”徽章的那些——不是完整名单,但仍有数千款游戏在列。
这些平均帧率来自玩家在自己Steam Deck上运行该游戏时回传的数据,前提是玩家选择同意提供帧率信息。商店组件里还附带一个直方图,显示各数据样本所占的百分比,可以看出某个帧率被报告的频率有多高,用来判断游戏的帧率是否忽高忽低,比如卡顿造成的波动。
Valve在解释这项改动时提到,现有的Steam Deck“已验证”兼容评级基于标准化测试标准,但未必符合每位玩家对可玩性的要求。官方举的例子是:一款因性能不稳定被评为“不支持”的游戏,可能被部分玩家认为能玩;而一款“已验证”的游戏,帧率也可能达不到某些玩家习惯的水平。Valve表示,为每款游戏提供平均帧率数据,是让玩家对游戏在Steam Deck上的表现有更完整的了解,从而做出更知情的购买和游玩决定。
目前帧率数据只覆盖Steam Deck上的表现,原因也很直接:Valve这款掌机硬件是标准化的,所有玩家跑出来的结果一致。Valve表示未来打算把帧率数据扩展到更多设备,但没有说明是否会包含桌面PC——考虑到桌面硬件配置的复杂程度,这一点并不明确。
对习惯先查兼容性再下单的掌机玩家来说,多一个平均帧率和分布直方图,至少比只看一个“已验证”徽章多了一层参考。至于这套数据什么时候轮到其他设备,Valve只给了“未来”两个字。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.