微软已经确认,《GTA6》将于11月19日发售当天登陆Xbox Cloud Gaming(Xbox云游戏),这意味着Xbox One玩家无需升级硬件,也能通过云游戏体验这款作品。不过,PC玩家却被排除在外。尽管Xbox云游戏本身支持Windows平台,但《GTA6》的云游戏服务目前仅限Xbox主机使用,而且所有云游戏玩家都将采用Xbox Series S的画面设置。
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微软公布了一种让老款Xbox主机玩家体验《GTA6》的意外方式。根据Xbox Wire最新公告,《GTA6》将在11月19日发售当天支持Xbox云游戏服务,包括已经停产的上一代主机Xbox One。至于Xbox 360玩家,很遗憾,Xbox 360用户恐怕要失望了。
此前已经确认,《GTA6》不会推出原生Xbox One版本。微软将通过云端服务器运行游戏,再将画面串流到Xbox One上,让老款主机玩家无需购买Xbox Series X或Series S,也能探索游戏中的莱昂尼达州。不过,所有云游戏会话都将采用Xbox Series S的画面设置,无论玩家使用哪款设备。目前微软尚未公布具体画面表现,但玩家最好不要抱有太高期待。毕竟,《GTA6》在所有主机上都被限制在30FPS运行,即使是PS5 Pro也不例外。
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遗憾的是,PC玩家这次又一次成了被冷落的一方。
微软将《GTA6》的云游戏串流限制在Xbox主机上,这意味着Windows PC、智能手机、智能电视以及网页浏览器等平台,在游戏发售时都无法通过云游戏体验它。尤其令人不解的是,Xbox云游戏本身早已支持这些设备运行其他游戏。既然游戏是在微软的云端服务器上运行,理论上Xbox One能够访问的内容,Windows PC也没有理由无法访问。不过,考虑到这款游戏是《GTA6》,似乎也不能完全按照常规情况来理解。
这一决定实际上堵住了PC玩家在游戏发售初期体验《GTA6》的少数潜在途径。当然,目前可能已经有人正在研究那庞大的212GB游戏文件,说不定用不了多久,就会有人借助AI编程工具制作出非官方PC移植版本。当然,玩家也可以选择再等几个月,等待官方PC版本推出。据称,PC版的到来时间可能会比最初预期更早。
此外,《GTA6》不会加入Xbox Game Pass,玩家仍然需要单独购买游戏。与此同时,微软还将对Game Pass各档订阅服务引入每月云游戏时长限制。其中,Essential档每月仅提供5小时云游戏时间,Premium档为10小时,而价格最高的Ultimate档也只有15小时。
如果每月提供的游戏时间全部用完,玩家就只能额外购买云游戏时长,或者等待下个月额度重置。对于没有订阅Game Pass的用户,微软也将推出独立的云游戏时长套餐。在此前的Insider预览测试中,微软提供了三种选择:3.99美元购买10小时、7.99美元购买25小时,以及11.99美元购买50小时。不过,最终价格和供应情况可能因地区而异。
考虑到《GTA6》庞大的游戏规模,这些每月云游戏时长恐怕很快就会消耗殆尽。Xbox One玩家虽然能够省下一笔购买新主机的费用,但如果打算从头到尾通过云游戏体验《GTA6》,就必须提前考虑额外的时间成本和费用。
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