PlayStation那款官宣之后就基本没声的在线抢劫游戏Fairgames,最近又冒头了。这次不是官方发布会,是实机画面、一个新代号,还有一份私人测试的邀请——三样东西一起出现。
先把时间线捋一下。三年前,PlayStation公布了这款叫Fairgames的在线射击游戏,定位是竞技抢劫,纸面上算是个挺少见的品类。但之后它几乎没被PlayStation正面提起过,开发却一直在往前走。
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这三年,它身上发生了什么
按原文的说法,这款游戏的开发过程"据报道"遇到了各种麻烦。其中比较明确的两件事,是工作室创始人Jade Raymond和游戏创意总监Daniel Drapeau的离开。
这两位的离职,发生在工作室内部员工对项目表达担忧之后。而员工担忧的触发点,是内部测试的反馈不理想——原文用的词是"negative internal playtests",负面内部测试。
所以现在的局面有点微妙:一边是官方长期不吭声,一边是开发没停。这次流出的实机、新代号和测试邀请,算是给这条一直没断的线补上了一个新节点。
正反两方,各自能说什么
站在"这游戏还有戏"的一边,能拿出来的事实其实不多,但都挺实在:
- 开发没有停,三年后还有新东西出来
- 这次不只是传闻,出现了实机画面
- 有私人测试邀请,说明项目在推进到可测试的阶段
- 竞技抢劫这个品类,纸面上确实少见
站在"先别急着期待"的一边,能拿出来的事实更多一些:
- 官宣三年,PlayStation基本没正面提过它
- 工作室创始人已经离开
- 创意总监已经离开
- 两位的离职,发生在内部对项目表达担忧之后
- 担忧的起因,是内部测试反馈不理想
两边的信息量不对等。乐观的一方靠的是"它还在动",谨慎的一方靠的是"动的时候出过什么事"。这两件事并不矛盾,可以同时成立。
怎么判断这次冒头
需要说清楚的是,原文对这次出现的描述用了"seemingly"——看起来、似乎。也就是说,实机、新代号、测试邀请这几样东西,原文并没有把它写成PlayStation的正式官宣。它更像是一次被外界捕捉到的重新露面。
另外,原文也没有给出这次实机的具体内容、新代号是什么、测试什么时候开、面向哪些人。这些信息目前都不在原文里,所以也没法往下推。
能确定的只有一件事:这款官宣三年、被PlayStation长期搁在一边、开发途中走了创始人和创意总监的游戏,现在又有了动静。至于这个动静意味着项目回暖,还是只是开发过程中的一次常规外露,原文没有给答案。
对玩家来说,现在能做的判断大概就是:它没死,但也还没到能下结论的时候。等官方自己开口,比等爆料靠谱。
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