小岛秀夫的新作《Physint》换了发行方。据彭博社9月11日援引知情人士消息,索尼PlayStation退出了这个项目,小岛工作室转而与微软Xbox合作发行。消息一出,不少玩家感到意外——毕竟双方的合作可以追溯到20世纪90年代。
从《合金装备》开始的三十年
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小岛秀夫与PlayStation的渊源,起点是初代PlayStation的独占游戏《合金装备》。这款作品让小岛秀夫声名鹊起,也帮助PlayStation树立了强大图形性能平台的形象。
数十年后,与科乐美不欢而散的小岛秀夫很快宣布和PlayStation建立长期合作关系。当时分析师和行业观察人士普遍看好这项合作,认为小岛秀夫的名字与PlayStation绑定,既能提升平台声望,也有助于推动主机销量。
但据知情人士透露,近年来,曾与小岛秀夫保持密切关系的多名PlayStation高管都已先后离职。
索尼退出的四个原因
彭博社的报道给出了索尼退出的主要原因,可以归纳为四点:
- 预算失控风险:《Physint》已经多次错过开发节点,距离正式发售还有数年,预算却有明显大幅超支的趋势。
- 盈利前景:小岛秀夫此前推出的《死亡搁浅》及其续作商业表现没有达到PlayStation的收入预期。
- 独占安排:《死亡搁浅》两部作品此前都只是PlayStation限时独占,随后又登陆其他平台,而小岛工作室始终保留系列IP所有权。
- 投入意愿:若一款游戏无法长期独占于自家硬件平台,PlayStation也不愿再为其投入数亿美元。
Xbox看到了什么价值
熟悉Xbox战略的知情人士表示,目前同样在新任CEO阿莎·夏尔马领导下进行调整的Xbox,从多个方面看到了《Physint》的投资价值。
PC平台是其中一个关键因素。此前,《死亡搁浅》系列就已从PC版本获得一定收入。今年早些时候,索尼决定今后不再把PlayStation单人游戏带到PC平台。因此,如果小岛工作室像第一部《死亡搁浅》那样,自行或与其他发行商合作推出《Physint》PC版,索尼也无法从PC版收入中受益。
Xbox的策略则完全不同,旗下游戏都会登陆PC,因此《Physint》计划同时推出PC和Xbox版本。
合作关系的转折点
从《合金装备》到《死亡搁浅》,小岛秀夫与PlayStation的合作跨越了多个世代。但商业表现的预期落差、开发进度的拖延、IP所有权的归属,以及独占策略的分歧,最终让这段关系走到了分岔口。
小岛秀夫宣布改与PlayStation最大的竞争对手微软Xbox合作发行《Physint》,这个决定让粉丝颇感意外。而对于Xbox来说,在PC与主机双平台同步的策略下,这款作品的价值判断与索尼并不相同。
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