今天刷到一条消息,我愣了一下——Endless Legend 2的1.0正式版,定档2026年9月17日。不是抢先体验,不是跳票预告,是实打实的1.0。
开发商 Amplitude Studios 放出了一支新预告,主题是"Rogue Factions"( rogue 派系)。叙事总监 Jeffrey Spock 亲自出镜,把这次要进1.0的两个新派系从头到尾讲了一遍。作为一个策略游戏爱好者,我第一反应是:这波更新,内容量不小。
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两个新派系,各有来头
先说清楚,这次预告里重点拆解的是两个可玩的 rogue 派系,它们都带着一套全新的特性,走的是跟常规派系不一样的路子。
- Order of Zelevas:从 Kin of Sheredyn 分裂出来的派系
- Severed Claws:从 Necrophage 分裂出来的派系
注意关键词——"splinter faction",分裂派系。也就是说,这两个不是凭空冒出来的新势力,而是从原有派系里裂出来的分支。这种设定在策略游戏里挺有意思,等于给老玩家一个"换个角度玩同一套底子"的机会。
预告里还提到,这两个派系有自己的一套新特性,带来不同的战略思路,另外还有任务线等内容。具体数值和机制官方没在预告里展开,但方向是明确的:不是换皮,是换打法。
平台和发售信息,一次说全
1.0版本的上线平台,官方列得很清楚:
- Steam
- Epic Games Store
- Xbox on PC
- Xbox Series X/S
- PlayStation 5(PS5)
发售日期就是前面说的2026年9月17日。五个平台同步,PC端两个商店都覆盖,主机端Xbox和PS5都有。对策略游戏来说,这个铺开面算是常规操作,但同步发售这点,至少不用等移植。
说点实在的
作为一个玩过前作的人,我对1.0这个节点比较在意。策略游戏最怕的就是"抢先体验好几年,1.0遥遥无期",这次直接给了一个明确的日期,算是给等待的玩家一个交代。
不过预告归预告,rogue 派系到底好不好玩,还得看实际平衡。分裂派系这个设计,如果只是数值微调,那可能有点劝退;如果真能玩出完全不同的节奏,那才值得回坑。
2026年9月17日,还有得等。但至少现在,日期是钉死了。
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