今天刷到《The Blood of Dawnwalker》的官方口碑预告片,我第一反应是——这设定有点东西。白天你是人,晚上你是吸血鬼,同一个角色,两套活法。
这款游戏由 Rebel Wolves 开发,定位是开放世界黑暗奇幻动作 RPG。官方这次放出的不是新玩法演示,而是一支 Accolades Trailer,也就是把媒体评价剪在一起的预告片。换句话说,游戏已经上线了,现在是在晒成绩单。
![]()
双面人生,怎么玩
按照官方描述,玩家要在游戏里走一条"双重路径":白天以人类身份活动,夜晚则切换成吸血鬼。目标很直接——拯救自己的家人。这个设定本身就自带张力,白天和晚上能做的事、能接触的人、能用的能力,大概率是两套逻辑。
官方还提到,玩家会在过程中揭开秘密,并且"塑造"这段冒险。关键在于最后一句:每一个行动都会带来后果。这句话在 RPG 里不算新鲜,但配合"人/吸血鬼"的双身份,后果可能不只是剧情分支那么简单——白天做的决定,晚上可能要找上门来。
平台和现状
目前游戏已经发售,登陆平台包括:
- PlayStation 5(PS5)
- Xbox Series X|S
- PC(Steam)
三平台同步,没有独占。对还没入手的老哥来说,选择空间是够的。
口碑预告片说明了什么
官方愿意做 Accolades Trailer,通常意味着媒体评分拿得出手。不过这支预告片本身没有在原文里给出具体分数、具体媒体名字,也没有销量数字。所以现在能确认的只有一件事:官方认为评价值得拿出来剪成片子。
至于实际口碑到底怎么样,还得看玩家自己上手之后的反馈。媒体分和玩家分经常不是一回事,这个大家都懂。
我个人比较好奇的是"白天做人晚上做吸血鬼"这个机制,到底是真的影响玩法,还是只影响剧情演出。如果是前者,那这游戏的重复可玩性会很有意思;如果只是换皮,那可能就有点可惜了。
游戏已经上了,感兴趣的可以去看看。至于值不值得原价入,建议先等等玩家实机反馈——毕竟"每个行动都有后果"这句话,厂商说和玩家体验到,往往是两码事。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.