一群志愿者用了将近20年时间,把一款《星球大战》题材的太空战斗游戏做完了。《Fate of the Galaxy》现已正式发布,基于《自由空间2》(FreeSpace 2)的开源引擎FreeSpace Open开发,属于完整转换模组,在Linux、Mac和PC上免费提供。
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项目官网对目标的说法是:做出能还原电影观感的星际战机战斗。围绕这一点,游戏给出了相当多的模式选择。
- 互相衔接的剧情战役
- 可自定义、横跨整个银河的动态战役
- 街机模式与训练场景
- 单关独立任务
- 局域网快速多人对战
预告片里能看到一张标注了不同星系的地图,旁边列着任务清单。玩家可以选择当一名独立冒险者,也可以加入义军同盟或银河帝国。可选飞船超过64艘,每艘都有可用的座舱视角和可自定义的武器配置。除了预设关卡,游戏还附带任务编辑器,玩家能自己搭建战斗。
开发者强调的一大卖点是自定义空间:从偏休闲到偏模拟,覆盖多种游玩风格和体验。游戏提供多档难度设置,支持多种输入方式,甚至可以用VR游玩。
另一个被反复提及的点是开源属性。官网称所有素材“全部由人类制作”,也就是说,不必担心AI生成内容的问题。
《自由空间2》由Volition在1999年推出,因为开发商公开了游戏源代码,它后来成了同人项目的常见基础。这套引擎此前还被用来制作《Beyond the Red Line》(基于《太空堡垒卡拉狄加》)和《The Babylon Project》(基于《巴比伦5号》)。
今年的《星球大战》游戏不算少。8月的《Star Wars: Zero Company》把目光放在共和国后期,用战术玩法和剧本获得关注;本月早些时候的《Star Wars: Galactic Racer》则主打高速飞梭竞速,还带出了一个新的星球大战怪角色Biddy Blas。相比之下,《Fate of the Galaxy》没有发行商,没有售价,靠的是一群志愿者近20年的坚持。
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