索尼在官方博客宣布,PlayStation Plus PC 应用将于12月10日下线。官方给出的理由很直接:使用这个应用的人太少了。
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索尼在说明中称,符合条件的 PlayStation Plus Premium 会员中,使用 PC 端应用的比例不到0.4%,因此决定把资源集中到更多会员想要的高质量体验上。随之而来的结果是,PC 端的 PlayStation Plus 云串流应用将不再可用。
对玩家来说,这个应用原本的意义在于:除了索尼移植到 Windows 的那几款游戏之外,它算是用 PC 玩 PS5 游戏最方便的一条路——哪怕形式是串流。
这件事并不是孤立的。就在几个月前,索尼已经放弃了为 PlayStation 独占作品推出 PC 移植版的计划,转而把单人游戏留在自家主机上。理由也类似:索尼互动娱乐 CEO 赫尔曼·赫尔斯特(Herman Hulst)曾对员工表示,索尼的 PC 移植表现"不稳定",也没赚到足够的钱。
应用下线之后,离开主机想串流 PS5 游戏就更麻烦了。手机或 PC 上只要有 Xbox Game Pass 订阅,串流依然方便;而在 PS5 这边,主机之外的串流选项只剩下 Remote Play,且需要一台处于同一网络、保持开机的主机。
另一个背景是硬件价格。PS5 Pro 在亚马逊上的价格仍为 1559 美元。硬件越贵,云串流的重要性就越高,而索尼此时却在往回收。
不过索尼在云游戏上并没有像其他公司那样设限。就在本月,微软给 Xbox 云串流加上了时长限制,Game Pass Ultimate 订阅者只有 15 小时游玩时间,超出后需要额外付费购买时长。英伟达的 GeForce Now 同样有时长限制,但相对宽松,每月允许 100 小时。
12月10日之后,PC 端这条串流入口就正式关闭了。对那不到0.4%的用户来说,剩下的选择只有主机和 Remote Play。
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