11月13日,B站发布第三季度财报,这是B站连续第五个盈利的季度,也是目前最赚的一个季度,可算是出息了!
看下财报,三季度B站总营收为76.9亿元,同比增长5%;净利润为4.7亿元,同比扭亏,去年同期净亏损7980万元;调整后净利润为7.9亿元,提升233%。B站的毛利率也进一步提升,已连续十三个季度环比增长,达到36.7%。
显然,资本市场对于B站持续盈利及效率提升早有预期。股价方面,B站自今年4月份以来,已经累计上涨超过80%,最高上涨幅度超过100%。
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这个季度颇为亮眼,各方面都来到了历史最好水平,我们仔细看下:
首先,广告业务持续发力贡献了最大最快的增长,B站用户付费意愿和广告价值远高于下沉市场平台。据Questmobile报道,B站高价值用户占比32.6%,用户满意度评分居首。
三季度广告业务收入为25.7亿元,同比增长23%。前五行业是游戏、网服、数码家电、电商和汽车。AI行业广告收入同比增长近90%、数码家电、家居家装行业广告增长逾60%。
B 站年轻用户集中,对新鲜科技接受度高,是 AI 产品和科技的核心受众。作为国内 AI 心智最强社区,2025Q3 AI 内容播放时长同比增近 50%,头部科技IP主几乎都在B站,科技讨论氛围浓厚。长视频作为心智占领的基地得到了更多广告主的认可。
B站副董事长兼COO李旎表示,B站广告的市占率在提升,双十一期间B站的广告同比增长约30%左右,客户数同比增长超过100%。
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用户数据新高,生态繁荣
其次,增值服务方面,优质内容的粘性持续增强带来付费意愿的持续攀升。
B站月均付费用户创新高,约3500万,同比增长17%。本季度B站大会员数量增长170万达到2540万,成为B站2021年以来最大的单季度增长。
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凡人带动会员开通续费潮
这可能主要得益于优质内容,比如口碑国创《凡人修仙传》本季韩立结婴单集播放创历史新高超过1.8亿,吸引诸多会员续卡也包括本人哈哈。
第三,游戏业务找到属于自己的好玩轻松模式,新出自研游戏《逃离鸭科夫》有望冲击国产单机历史第二。
继爆款《三国:谋定天下》后,自研游戏《逃离鸭科夫》10月发布后再次引爆:全球销量超 300 万份,Steam 好评率 96%、在线人数超 30 万,极有可能成为游戏黑马。
陈睿在电话会中表示《逃离鸭科夫》有望冲击国产单机历史第二,强调游戏成功核心是 “好玩轻松”,立项时聚焦品类年轻化与细分赛道。目前游戏仅 PC 单机版,主机移植和手游项目已启动。
在社区数据上,B站三季度日均活跃用户为1.17亿,同比增长9%;月均活跃用户为3.76亿,同比增长8%。2025年前三季度,近250万UP主在B站通过广告、直播、充电、课堂、小店等渠道获得收入,UP主的人均收入同比增长22%。不错啊不错!
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社区生态繁荣,Up主收入提升
总结来说,小破站经过多年努力在商业化上总算是走出了稳健独特的道路,随着B站用户平均年龄来到26岁,不管是广告和消费能力都提升了,B站社区生态下的高粘性和高质量开始获得了回报。
陈睿表示:本季度,B站在社区生态与商业化双轮驱动下,实现了健康增长,也证明了内容的价值。对于优质内容的长期投入,让B站成为了一个充满活力的社区,持续吸引着创作者和用户的到来并长期留存。
但是,B站的好戏还在后头,为什么?
因为B站过去几个季度已经把运营、内容、带宽等占总成本60%的大头成本锁死了,这意味着什么?每新增1元广告或游戏收入,大部分会直接转化为利润。
而在AI 在广告领域的降本增效还没有体现出来。李旎说道后一个周期可能会颠覆现有的模式。目前B站广告客户的AI视频素材消耗占比在60%以上,解放了部分生产力。
高盛预测B站经营利润率将从2025Q4的10%飙升至2026-2027年的15%+。
也就说B站即将将迎来黄金成长期。总算是出息了!
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