今天刷到一款刚上架的新游戏,第一反应是:又一个爬塔卡牌?但看完介绍我愣住了——它把「死」做成了核心玩法。这游戏叫 Forsworn,开发商是 Resummon Studios,一款刚发售的回合制 RPG。
先说清楚它到底是个什么路子:你在地图上走,地图是那种 Slay the Spire 风格的路线图,一路打怪、捡东西、升级,最后到每条路的终点干 boss。听起来很熟对吧?但它加了两件事——组队,和死亡。
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三个角色一起上,不是单打独斗
Forsworn 不是让你一个人爬塔。你要选 三个角色组队,从经典职业里挑,比如骑士、圣骑士、盗贼、法师。三个人一起打,意味着你得考虑配合,而不是单纯堆一个大哥。
原文里提到,喜欢 Stolen Realm 的玩家会觉得很亲切——连招、终极技能清怪,这套东西它都有。每个战斗场景都是一个小场景,细节量意外地多,不是那种随便糊弄的背景板。
官方给的说法是:「组建强大的队伍协同,在无情的战斗中杀出一条路,探索并拯救一个被神战撕裂的国度。当一次冒险以死亡告终,复活会开启下一次。」
注意最后那句——死亡不是结束,是下一次的开始。这就是它跟普通爬塔卡牌最大的区别。
死了反而变强,这设定有点东西
一般游戏里死一次,你恨不得砸键盘。Forsworn 的逻辑是反过来的:每次死亡都会让你的角色变强。原文作者的原话是「受苦和死亡是有回报的」,因为每次死都在给角色加成长。
所以它的循环不是「打不过就重开」,而是「打不过就死,死了再来,来了更强」。这种设计对回合制爱好者来说,确实有点上头——原文作者说自己一开始相当怀疑,结果一玩就是好几个小时停不下来。
技能可以进化,新机制会解锁,每次冒险都能靠换职业和换能力变得不一样。官方承诺的是「无限」的构筑选项,具体数字是:超过 150 件道具,超过 200 个可升级技能。这个量级放在一款新作里,算是给足了折腾空间。
能拉朋友一起,最多三个人
Forsworn 支持多人,最多 3 人。这个数字跟你的队伍人数是对上的——也就是说,你可以一个人控三个角色,也可以拉两个朋友一人一个,一起爬。
原文里那句「独自战斗,或与朋友并肩」,说的就是这个。对喜欢联机但又不想凑一整个大团的人来说,三人规模刚好,不用等人等半天。
该夸的夸,该吐槽的也得说
原文作者夸完之后,还是留了一句吐槽:希望开发者改掉英雄走路音效那个糟糕的声音,以及让所有动作都快点。
这个吐槽其实挺真实的——回合制游戏节奏本来就慢,如果动画和移动再拖沓,玩久了确实容易烦。走路音效这种细节,属于不影响玩但一直硌应你的那种问题。
目前这游戏在 Steam 上可以买到。原文没有提具体价格,也没提国区情况,所以这两点我这边没法给准数,想入的自己去商店页看一眼。
给还在观望的人列个清单
如果你在犹豫要不要试,我把原文里能确认的信息整理一下:
- 类型:回合制 RPG + 爬塔卡牌构筑,地图是 Slay the Spire 风格
- 队伍:选三个角色,职业包括骑士、圣骑士、盗贼、法师
- 核心机制:死亡后复活,角色会变强,每次冒险都能换职业和能力
- 内容量:超过 150 件道具,超过 200 个可升级技能
- 联机:支持最多 3 人
- 平台:Steam
- 参考对象:喜欢 Stolen Realm 的玩家会比较容易上手
说白了,这游戏的卖点不是「新」,是「死得有回报」。爬塔卡牌这两年出得太多了,大部分都在拼卡池和数值,Forsworn 换了个角度——让你不怕死,甚至盼着死。
当然,这机制到底耐不耐玩,还得看后期数值怎么调。前期死一次变强很爽,后期如果变成「必须死几次才能过」,那就从特色变成折磨了。原文没提这部分,我也不瞎猜。
喜欢回合制、又刚好缺个能拉朋友一起爬的游戏,可以先去 Steam 页面看看。至于走路音效那事——希望开发者真的听进去了。
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